# CFNetwork 背景简介
CFNetwork 是 ISO 中一个比较底层的网络框架,C 语言编写,可以控制一些更底层的东西,如各种常用网络协议、socket 通讯等,我们通常使用的 NSURL 则更倾向于 API 数据请求等,虽然框架也提供了一些操作,但是远不如 CFNetwork 丰富。CFNetwork 已经接近于 UNIX 系统的 socket 通信了,使用 CFHttpMessageRef 进行 HTTP 连接的好处就是控制的粒度更细了,例如你可以设置 SSL 连接的 PeerName,证书验证的方式,还可以控制每个响应包的接收。不过 CFNetwork 本质上还是应用层上的封装的通用 API。使用者可以不用关心底层协议的实际细节。下图是 CFNetwork 在 iOS 系统中的位置 (图片来源于官方文档)。
由上图可以看出目前 iOS 的网络编程分四层:
WebKit:属于 Cocoa 层,苹果很多地方用到的页面渲染引擎 WKWebview;
NSURL:也属于 Cocoa 层,对各类 URL 请求的封装 (NSURLRequest);
CFNetwork:属于 Core Foundation 层,基于 C 的封装,同样的还有 CFNetServices (write/readstream);
BSD sockets:属于 OS 层,也是基于 C 的封装;
# CFNetwork 结构
上图也是官方文档的图片,描述了 CFNetwork 的结构,下面逐一讲解。
# CFSocket API
Socket 是网络通讯的底层基础,两个 socket 端口可以互发数据。我们通常使用的是 BSD socket,CFSocket 则是 BSD socket 的抽象,基本上实现了几乎所有 BSD socket 的功能,并且还融入了 run loop。
# CFStream API
CFStream API 提供了数据读写的方法,即读写流,使用它可以为内存、文件、网络(使用 socket)的数据建立 stream,我们进行网络请求就是对数据的读写,CFStream 提供 API 对两种 CFType 对象提供抽象:CFReadStream and CFWriteStream。它同时也是 CFHTTP 和 CFFTP 的基础。stream 有一个很重要的特性就是一旦数据流被提供或者被消耗,就不能从流中重新取出。比如这样
1 | uint8_t d[1024] = {0}; |
# CFFTP API
对用 FTP 协议通信的封装,能下载、上传文件和目录到 FTP 服务器。CFFTP 建立的连接可以是同步或者异步,此次不做详解。
# CFHTTP API
是 HTTP 协议的抽象,主要对象是 CFHTTPMessageRef (类似于我们通常的 NSURLRequest) 我们需要像构建 NSURLRequest 那样来构建 CFHTTPMessageRef,同样包含一下几个元素
必须元素
请求方法 (类型为 CFStringRef):POST、GET、DELETE 等..
请求的 URL 地址 (类型为 CFURLRef):https://www.baidu.com
请求的 HTTP 版本 (类型为 CFStringRef):通常使用 kCFHTTPVersion1_1
kCFAllocatorDefault:用于创建消息引用的指定默认的系统内存分配器。
可选参数
- body 体 (类型为 CFDataRef)
1 |
|
- 消息头部,如 User-Agent 等;
1 | CFHTTPMessageSetHeaderFieldValue(CFHTTPMessageRef message, CFStringRef headerField, CFStringRef __nullable value) CF_AVAILABLE(10_1, 2_0); |
# CFNetwork 请求过程
# 1:构造并创建 CFHTTPMessageRef 对象
1 | //构造的方式上一步已讲 |
# 2:使用 CFHTTPMessageRef 对象创建输入流
1 | //第一个参数传默认 |
# 3:适配 SNI 环境(一个 IP 地址上可以为不同域名分配使用不同的 SSL 证书;这同时意味着,共享 IP 的虚拟主机也可实现 SSL/TLS 连接。)
因为配置 sni 环境的所有配置都是基于输入流来操作,所以我们构建完成输入流之后来处理 sni,像这样
1 | [self.inputStream setProperty:NSStreamSocketSecurityLevelNegotiatedSSL forKey:NSStreamSocketSecurityLevelKey]; |
# 4:打开输入流
打开输入流分为两步
- 设置代理:[self.inputStream setDelegate:weakSelf]
- 加入当前的 runloop:
1
[_inputStream removeFromRunLoop:self.runloop forMode:[self runloopMode]];
- 调用 Open 方法
# 5:收到代理数据回调
1 | - (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode; |
其中分为几个状态
1 | typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSStreamEvent) { |
通常我们会关心 NSStreamEventOpenCompleted、NSStreamEventHasBytesAvailable、NSStreamEventErrorOccurred、
由于数据是以流的形式回来,我们需要在在 NSStreamEventHasBytesAvailable 下取出数据然后做数据拼接,拼接好完整的数据才可使用,像这样
1 | case NSStreamEventHasBytesAvailable: |
循环结束后我们的 resultData 就是完整的返回数据了。